Размер шрифта!
a
a
a
Цвет шрифта
c
c
c
Изображения
Черно белые
Показать
Скрыть
Интервал букв
Стандартный
Средний
Большой
Межстрочный интервал
Одинарный
Полуторный
Двойной
Выравнивание
По ширине
Отключить
Прослушать:
Для прослушивания выделите требуемый текст и нажмите Ctrl+Enter
Остановить чтение
Обычная версия сайта
Важные уведомления. Что-бы скрыть уведомление нажмите кнопку "Прочитано".

Картотека игр и упражнений для детей дошкольного возраста на развитие мышления


         Выделяют три вида мышления

    1) наглядно-действенное (познание с помощью манипулирования предметами)

    2) наглядно-образное (познание с помощью представлений предметов, явлений)

    3) словесно-логическое (познание с помощью понятий, слов, рассуждений).

     Наглядно-действенное мышление особенно интенсивно развивается у ребенка с 3-4 лет. Он постигает свойства 

     предметов, учится оперировать предметами, устанавливать 

     отношения между ними и решать самые разные практические задачи.

      На основании наглядно-действенного мышления формируется и более сложная форма мышления – наглядно-

      образное. Оно характеризуется тем, что ребенок уже может решать задачи на 

      основе представлений, без применения    практических действий. Это позволяет ребенку, например, использовать 

      схематические изображения или считать в уме.

      К шести-семи годам начинается более интенсивное формирование словесно-логического мышления, которое 

      связано с использованием и преобразованием понятий. Однако оно не является ведущим у дошкольников.

     Все виды мышления тесно связаны между собой. При решении задач словесные рассуждения опираются на яркие 

     образы. В то же время решение даже самой простой, самой конкретной задачи требует словесных обобщений.

     Различные игры, конструирование, лепка, рисование, чтение, общение и т.д., то есть все то, чем занимается 

     ребенок до школы, развивают у него такие мыслительные операции. 

     Такие как обобщение, сравнение, абстрагирование, классификация, установление причинно-следственных связей, 

     понимание взаимозависимостей, способность рассуждать.

ВОЗРАСТ: 4 года

     Игра «Как ходит и поёт петушок, как бегает и лает собачка».

     Цель: развивать предметную и игровую деятельности, кругозор и образное мышление, речевой аппарат и 

     звукоподражание.

     Игровой материал и наглядные пособия: игрушечные петушок и собачка.

     Дети рассаживаются по кругу. Воспитатель показывает игрушечного петушка (собачку), обращает внимание на то, 

     какой он красивый, показывает, как ходит петушок (бегает собачка), как поет (лает). «Петушок» подходит 

     к ребенку, ребенок воспроизводит движения «петушка» и звукоподражает.

     Игра «Чудесный мешочек».

    Цель: развивать образное мышление, память.

    Игровой материал и наглядные пособия: игрушечные лошадка, мишка, кот, зайка, мешок, картинки с изображением

    животных. Воспитатель кладет игрушечных зверей в мешок. Ребенок вынимает игрушку и читает стихотворение 

    об этом животном: если он затрудняется в выполнении задания, то стихотворение читает другой ребенок. и т. д.

    Игра «Разложи карточки»

    Цель: развитие логического мышления.

    Оборудование: квадратный лист бумаги, разделенный на девять клеток (для каждого ребенка); поднос с девятью 

    картинками, три из которых – одинаковые (для каждого ребенка) .

     На столе перед каждым ребенком находится квадратный лист бумаги, разделенный на девять клеток, и поднос с 

    девятью картинками, три из которых – одинаковые. Воспитатель предлагает детям разложить картинки по клеткам 

    так, чтобы в рядах и столбах не оказалось по две одинаковых картинки.

   Игра «Мышка, кошка, собака»

    Цель: развитие внимания, мышления.

    Оборудование: 3 массажных колючих мячика разной величины.

    Дети сидят в кругу на стульчиках. Педагог-ведущий начинает рассказывать историю: «В старой ветхой избушке 

    жили-были дед и баба, и завелась в их домике мышка». Передаёт самый маленький мяч по кругу. «Стала мышка     

    везде бегать, шуршать и деду с бабой мешать. Тогда решили они завести кошку», вслед за маленьким мячиком

    передаёт по кругу – средний. Одновременно дети передают по кругу 2 мячика. «Стала мышка убегать, кошка   

    догонять. Решили тогда дед с бабой завести собаку». Передаёт третий мячик вслед за двумя первыми.

   В кругу дети передают 3 мячика друг за другом. «Мышка убегает от кошки, кошка убегает от собаки». 

   Передача всех мячей происходит 2-3 круга, затем педагог останавливает все мячи в своих руках. «Бегали они 

   бегали, никто никого не догнал, устали и легли отдыхать». В игре нужно следить, что бы мячики передавались 

   из рук в руки, и дети старались мячики не уронить.

   Игра «Бабушка»

   Цель: развитие слуховой памяти, внимания, мышления, воображения.

   Дети садятся на стульчиках вкруг. Ведущий (педагог) начинает игру со словами: «Бабушка собралась в дорогу 

   и взяла с собой (какую-то вещь) , например – платок» и передаёт мешочек из ткани или сумочку ребёнку, 

   стоящему справа. Тот в свою очередь повторяет за ведущим и «кладёт» какую-то свою вещь. Например, 

   «Бабушка взяла с собой в дорогу платок и …расчёску». И так передаёт следующему.

    Игра повторяется, пока мешочек не вернётся ведущему.

   Игра «Любимая еда»

   Цель: развивать мышление, речь, умение выделять в сравниваемых объектах признаки сходства и различия.

   Оборудование: предметные картинки, например: корова – сено, кролик – капуста, медведь – мед, кошка – 

   молоко и т. д.  Подбираются картинки с изображением животных и пищи для этих животных. Перед 

   дошкольниками раскладываются картинки с животными и отдельно картинки с изображением пищи, 

   предлагается каждому животному  разложить его любимую еду.

   Упражнение «Чего не хватает?»

   Цель. развивать мышление, умение рассуждать и делать простые выводы.

   Игровой материал. Карточки с картинками предметов, у которых чего-либо не хватает.

   Воспитатель предлагает детям рассмотреть картинки и найти, чего не хватает.

   Упражнение «Угадай кто?»

   Цель. побуждать детей вспоминать признаки предметов без опоры на образец.

   Воспитатель вспоминает: «Однажды в детский сад пришел гость. Он одет был в красивую шубу, шапку, 

   валенки. У него была длинная белая борода, белые усы, брови. Глаза добрые. В руках он держал мешок. 

   Как вы думаете, кто был нашим гостем? Что у гостя в мешке? Какой был праздник?» Ребята отгадывают, 

   кто это, а потом сами повторяют во что был одет гость. Такие разговоры-загадки можно проводить о 

   разных предметах.

ВОЗРАСТ: 5 лет

   «Ассоциации»

   Цель: развитие мышления и речи.

   Дети встают в круг. Педагог бросает мяч ребёнку и говорит какое-то слово, ребёнок должен бросить мяч 

   назад и сказать слово к нему подходящее. Например, лёд – коньки, шайба – клюшка, кошка – молоко, 

   клумба – цветы, варежка – рука, лето – солнце и т.д.

   Задание «Нарисуй и зачеркни»

   Цель: развитие слухового внимания, памяти и мышления.

   Оборудование: лист бумаги и простой карандаш (для каждого ребенка).

   На столе перед каждым ребенком находятся лист бумаги и простой карандаш. Взрослый предлагает детям:

   • Нарисовать два треугольника, один квадрат, один прямоугольник и зачеркнуть третью фигуру;

   • Нарисовать три круга, один треугольник, два прямоугольника и зачеркнуть вторую фигуру;

   • Нарисовать один прямоугольник, два квадрата, три треугольника и зачеркнуть пятую фигуру.

    «Я знаю 5 названий»

    Цель: развитие логического мышления, внимания, памяти.

    Дети стоят произвольно. Первый ребёнок берёт в руки большой мяч, начинает стучать им по полу и говорит: 

   «Я знаю пять имён мальчиков: Миша – раз, Саша – два, Серёжа – три, Коля – четыре, Саша – пять». 

    Затем передаёт мяч другому ребёнку. Тот стучит мячом об пол и говорит «Я знаю 5 названий городов…(цветов, 

    деревьев, домашних животных, транспорта, обуви, посуды, овощей и т.д.).

    В последствие игру можно усложнить: «Я знаю 6 названий, 7 названий…»

   «На что это похоже?»

   Цель: развитие мышления, внимания.

   Плоскостные геометрические фигуры, предметные картинки соответствующих форм.

   Каждый ребёнок выбирает в качестве образца какую-нибудь геометрическую фигуру и выбирает изображения 

   предметов, имеющих сходную форму. Например: круг (пуговица, тарелка, таблетка, мяч и т.д.), квадрат (коробка, 

   монитор, ковёр, платок и т.д.). Усложнить упражнение можно убрав картинки, и предложив детям вспомнить, 

   какие предметы данной формы они знают.

   «Подбери пару»

   Цель: развитие логического мышления.

    Психолог прикрепляет к магнитной доске картинки. Расположение картинок: верхний ряд – фасоль, яблоко, 

    чайник, петух, аист, кузнечик, лопата, ель, тюльпан, коза, воробей, волк; нижний ряд – пила, чашка, мандарин, 

    индюк, горох, лебедь, лиственница, муравей, медведь, овца, синица, гвоздика.

   Детям предлагается составить пары, подбирая для каждой картинки из верхнего рядя подходящую картинку из 

   нижнего. Дети поочерёдно составляют пары и объясняют своё решение.

   «Слова наоборот»

   Цель: развитие словесно-логического мышления

   Предложите ребенку игру «Я буду говорить слово, а ты тоже говори, только наоборот, например, 

   большой – маленький» Можно использовать следующие пары слов: веселый – грустный, быстрый – медленный, 

   пустой – полный, умный – глупый, трудолюбивый – ленивый, сильный – слабый, тяжелый – легкий, 

    трусливый – храбрый, белый – черный, твердый – мягкий, шершавый – гладкий и т.д.

    Игра «Скажи мне наоборот»

    Цель: развитие мышления, внимания, умения подбирать слова-антонимы.

    Воспитатель предлагает детям назвать слова противоположного значения, например: большой – маленький. 

    Можно использовать следующие пары слов: веселый – грустный, быстрый – медленный, пустой – полный, 

    умный – глупый, трудолюбивый – ленивый и т. д.

    Игра «Чем похожи и чем отличаются? »

    Цель: развитие зрительного восприятия, внимания, мышления и речи.

    Оборудование: магнитная доска; магниты; 8 пар предметных картинок: мухомор – подосиновик, платье – юбка, 

    ваза – кувшин, заяц – кролик, кот – рысь, трамвай – троллейбус, аист – лебедь, ель – лиственница.

     Взрослый поочередно прикрепляет к магнитной доске каждую пару картинок и предлагает детям найти сходство 

     и различие между изображенными предметами.

     Игра «Что кому нужно?»

     Цель. Продолжать упражнять детей в классификации предметов, умении называть предметы, необходимые 

     людям определенной профессии.

     Воспитатель: «Сегодня мы поиграем в игру, где вы должны вспомнить, что нужно для работы людям разных

     профессий.

    Я буду называть профессию, а вы скажете, что нужно для этой работы». Можно предложить другой вариант: 

    воспитатель называет предметы труда людей определенной профессии, а дети называют профессию.

ВОЗРАСТ: 6-7 лет

    Игра «Что это? Кто это? »

    Цель: развитие мышления и речи.

    Оборудование: 24 предметные картинки.

     Дети делятся на две команды. Садятся за столы на удалении друг от друга. Каждой команде раздаются одинаковые 

     комплекты картинок с изображением овощей, фруктов, животных и т. д. Дети поочередно дают описание одной из 

     картинок. Если описание правильное и картинка угадывается, то её откладывают в пользу отгадавших.

    Игра «Разложи картинки по группам»

    Цель: развитие навыков анализа и синтеза.

    Оборудование: поднос с двенадцатью картинками. Которые можно разделить на четыре группы, например, овощи: 

    лук, морковь, капуста; фрукты: яблоко, груша, персик; посуда: чашка, тарелка, чайник; инструменты – молоток, 

    пила, лопата и т. д.

    Перед каждым ребенком находится поднос с двенадцатью предметными картинками. Воспитатель предлагает 

    детям разделить все картинки на четыре группы. (Комплекты картинок у детей разные).

    Игра «Придумай загадку»

    Цель: развитие речи и мышления.

    Оборудование: игрушки и знакомые детям предметы.

    На столе лежат различные игрушки и знакомые детям предметы. Одному из детей (ведущему) предлагается, не 

    показывая на предмет, составить его описание в форме загадки. Тот, кто угадает. О каком предмете идет речь, 

    становится ведущим.

    Игра «Составь предложение по двум картинкам»

    Цель: развитие внимания, мышления и речи.

    Оборудование: магнитная доска; магниты; пары предметных картинок: бабушка – кофта (чашка, ваза, девочка –

    кролик (фасоль, лыжи, мальчик – кот (велосипед, коньки, аист – гнездо и т. д.

    Воспитатель поочередно прикрепляет к магнитной доске пару картинок и предлагает детям составить по ней 

    как можно больше предложений.

    Игра «Подбери парную картинку»

    Цель: развитие логического мышления, памяти и речи.

    Оборудование: магнитная доска; 12 пар предметных картинок: мотоцикл – колесо, аквариум – рыбки, 

    кровать – подушка, книжный шкаф – книги, теплоход – якорь, молоток – гвоздь, батон – колосок, 

    пчела – соты (мёд, корзина – подосиновик, лошадь – жеребёнок, белка – орех (шишка, ваза – тюльпан 

   (гвоздика). На магнитной доске прикреплены картинки. Расположение картинок: верхний ряд – мотоцикл, 

    аквариум, кровать, книжный шкаф, теплоход, молоток, батон, пчела, корзина, ваза, лошадь белка; нижний

    ряд – жеребенок, якорь, подосиновик, соты, подушка, книги, рыбки, колесо, колосок, орех, гвоздь, тюльпан. 

    Детям предлагается составить пары, подбирая для каждой картинки из верхнего ряда подходящую картинку 

   из нижнего ряда. Дети поочередно составляют пары и объясняют свое решение.

    Игра «Подбери четвертую фигуру»

   Цель: развитие логического мышления, умения сравнивать фигуры и на основе выделенных признаков делать 

   умозаключения и устанавливать закономерности в изображениях.

   Оборудование: карточки к заданию и простой карандаш (для каждого ребенка).

   На столе каждого ребенка находятся карточки и простой карандаш. Воспитатель привлекает внимание детей к 

   отличительным признакам изображенных фигур, к принципу их очередности, и предлагает правильно закончить 

    ряд, выбрав один из данных справа рисунков. (Нужный рисунок обводится карандашом).

    Игра «Нелепицы»

    Цель: развитие речи, внимания, мышления.

    Оборудование: карточка к заданию.

    Воспитатель предлагает ребенку рисунки, в которых содержатся какие-нибудь противоречия, несообразности, 

    нарушения в поведении персонажей, просит ребенка найти ошибки и неточности и объяснить свой ответ. 

    Предлагается ответить, как бывает на самом деле.

    Взрослый рассказывает о чем-то, включая в свой рассказ несколько небылиц. Ребенок должен заметить и 

    объяснить, почему так не бывает.

    Пример: Я вот что хочу вам рассказать. Вот вчера – иду я по дороге, солнышко светит, темно, листочки синие 

    под ногами шуршат. И вдруг из-за угла как выскочит собака, как зарычит на меня: "Ку-ка-ре-ку!" – и рога уже

    наставила. Я испугался и убежал. А ты бы испугался?  Иду я вчера по лесу. Кругом машины ездят, светофоры 

    мигают. Вдруг вижу – гриб. На веточке растет. Среди листочков зеленых спрятался. Я подпрыгнул и сорвал его.

    Пришел я на речку. Смотрю – сидит на берегу рыба, ногу на ногу закинула и сосиску жует. Я подошел, а она 

    прыг в воду – и уплыла.

   Упражнение «Закончи предложение».

   Цель. Учить устанавливать простые закономерности и делать выводы.

   Воспитатель предлагает детям закончить предложение:

   Сначала котенок бывает…, а потом вырастает в большую … . Тогда его называют уже не котенком, а … .

   У зайца уши очень…, а у мышки… . И сам заяц…, а мышка… .

   Весной трава…, а летом вырастает… .

   Настоящий стул, а игрушечный… .

   Если я говорю «утенок», то он…, а если я говорю «утка», то она… .

   Если я говорю «шарик», то он …, если я говорю «шар», то он … .

   Задание «Дополни фразу»

   Цель: развитие слухового внимания, мышления, речи.

    •   Если песок мокрый, то.

    •   Мальчик моет руки, потому что.

    •   Если переходить улицу на красный свет, то.

    •   Автобус остановился, потому что.

     Игра «Так бывает или нет?»

    Цель. Развивать логическое мышление, умение замечать непоследовательность в суждениях.

    Обращаясь к детям, воспитатель объясняет правила игры: «Сейчас я буду вам о чем-то рассказывать. 

    В моем рассказе вы должны заметить то, чего не бывает. Кто заметит, тот, после того как я закончу рассказ, 

    скажет, почему так не может быть».

    Примерные рассказы:

    Наступило лето. Ярко светило солнце, и мы с ребятами вышли на прогулку. Слепили снеговика и стали играть 

    в снежки.

    Пришла весна. Выпал снег. Дети развесили на деревьях скворечники. Птицы в них поселились и стали в нем 

    жить. У Никиты сегодня день рождения. Он принес в д/сад угощения: соленые конфеты, яблоки и сладкие лимоны. 

   Дети ели и удивлялись. Чему они удивлялись?

    Наконец пришла зима. Ребята обрадовались первому снегу. Они надели шорты и майки и выбежали на улицу. 

    Там они стали пускать кораблики и ловить бабочек.

     Упражнение «Что подарили мишке».

     Цель. Побуждать детей рассматривать предметы, вспоминать качество тех предметов, которые ребенок в 

    данный момент не видит.

     Воспитатель рассказывает: «Прислала бабушка мишке подарок. Смотрит мишка, лежит в корзиночке что-то 

    круглое, гладенькое, зеленое, с одного бока красное, откусишь его – вкусное, сочное. Растет на дереве. 

   «Забыл, как это называется», – подумал мишка. Дети, кто поможет ему вспомнить, как называется подарок 

   бабушки?» Дети отгадывают и сами повторяют какое яблоко.

     Игра «Отгадай-ка»

    Цель. Обучать детей описывать предмет, не глядя на него, находить в нем существенные признаки: по 

    описанию узнавать предмет.

     Воспитатель напоминает детям, как они на занятии рассказывали о знакомых предметах, загадывали и 

    отгадывали о них загадки и предлагает: «Давайте поиграем. Пусть предметы нашей комнаты расскажут о 

    себе, а мы по описанию отгадаем, какой предмет говорит, Каждый из вас будет выполнять роль какого-либо 

    предмета. Надо соблюдать правила игры: когда будете рассказывать о предмете, не смотрите на него, чтобы 

    мы сразу не отгадали. Говорите только о тех предметах, которые находятся в комнате». После небольшой 

    паузы (дети должны выбрать предмет для описания, приготовится к ответу) воспитатель дает палочку кому-то. 

    Ребенок встает и описывает предмет, а затем передает 

    палочку тому, кто будет отгадывать. Отгадав, тот описывает свой предмет и передает палочку другому игроку. 

    Во время игры воспитатель следит за тем, чтобы дети при описании предметов называли их существенные 

   признаки, которые помогли бы узнать предмет. Он может задать вопросы загадывающему: «Где этот предмет 

   находится?» или «Для чего нужен этот предмет?» Но спешить с наводящими вопросами не следует. Надо дать 

   ребенку возможность самому припомнить предмет, его основные признаки и рассказать о них.